concept art

Visual evidence board

컨셉아트는 단일 갤러리가 아니라 Visual Direction, Prompt Validation, Lighting Tests, Comparisons를 묶는 상위 표면이다.

visual direction

A/B validation focus

최종 아트 확정본이 아니라, 단기 검증 범위를 A 에셋 기준과 B 조명 처리로 좁힌 작업용 비주얼 계약이다.

A는 현재 에셋 기준, B는 장면 조명 후보, C는 엔진 스파이크 전까지 보류한다.

A

2D pixel baseline

MVP / Asset baseline

청키한 실루엣, 제한 팔레트, 따뜻한 공방 무드를 단일 에셋 생성과 검수의 기준으로 사용한다.

B

Lit pixel treatment

Needs Prototype / Scene lighting candidate

같은 2D 기반에 따뜻한 창빛, 깊이감, 병/증류기 glow를 더한다. 현재 장면 레벨 검증의 중심 후보이다.

C

HD-2D diorama

Later / Needs Engine Prototype

정적 이미지보다 Godot 카메라, 3D 방 구성, 스프라이트 배치, 셰이더, 조명, DOF, 후처리에서 검증해야 한다.

Visual Direction Reference

A/B/C style comparison

A baseline, B lighting treatment, C deferred direction을 한 장에서 비교한다.

Criteria 각 패널의 제작비/가독성/표현 차이가 분리되어 읽힌다.
Verdict A/B 중심 검증, C는 deferred

현재 visual path를 A baseline + B lighting treatment로 좁혔다.

docs/assets/style-samples/alchemy-workshop-style-comparison-v2.png

prompt validation

Structured prompt evidence

구조화 프롬프트 산출물은 새 컨셉 후보가 아니다. 기준 스타일과 유사하게 재현되는 것이 성공 신호일 수 있다.

Prompt Validation Validation

Structured scene v1

A-panel 스타일 언어와 공방 구성 요소가 구조화 프롬프트로 재현되는지 확인한다.

Criteria 큰 차이가 아니라 baseline 유사성과 명시된 구성 요소 재현성이 성공 신호다.
Verdict Pass with notes

scene-level prompt validation과 layout-based asset composition을 분리했다.

docs/assets/style-samples/structured-style-target-scene-v1.png

lighting tests

B treatment comparisons

B는 별도 생산 스타일이 아니라 A 위에 얹는 조명/깊이감 처리다. 같은 구도를 유지하면서 차이가 충분히 보이는지 본다.

Lighting Treatment Candidate

B-like lighting before/after

A 기반 구조를 유지하면서 B 후보의 창빛, 깊이감, 병/증류기 glow를 검증한다.

Criteria 구성 보존과 B식 조명 신호가 동시에 보인다.
Verdict Needs comparison review

B를 별도 생산 스타일이 아니라 lighting treatment 후보로 다룬다.

docs/assets/style-samples/structured-style-target-scene-v1-b-lighting-before-after.png
Lighting Treatment Treatment

B-like lighting pass

B식 창빛과 glow가 단일 scene pass에서 어느 정도까지 허용 가능한지 본다.

Criteria 2D pixel-art 기반이 유지되고 과도한 HD-2D 드리프트가 없다.
Verdict Candidate for scene-level review

현재 비교 뷰어의 기본 lighting candidate로 사용한다.

docs/assets/style-samples/structured-style-target-scene-v1-b-lighting-pass.png

comparisons

A/B scene pass review

비교 세트를 고른 뒤 나란히 보기로 전체 구성을 보고, 슬라이더 보기로 같은 위치의 조명/깊이 변화를 확인한다.

현재 가장 중요한 비교. A 기반 구조를 유지하면서 B 후보의 창빛, 깊이감, 병/증류기 glow가 어느 정도 유효한지 본다.
Base scene comparison image
Base scene 구조화 프롬프트가 A패널의 공방 언어를 재현하는지 확인한 기본 씬.
B-like lighting comparison image
B-like lighting B 후보의 신호인 따뜻한 창빛, 깊이감, glow를 더 강하게 시험한 패스.

deferred direction

C / HD-2D is an engine question

정적 이미지는 분위기 참고만 가능하다. 실제 판단은 Godot 미니씬에서 공간, 카메라, 조명, 후처리 비용을 함께 봐야 한다.

Style Target C Reference

viewer

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