A baseline + B lighting treatment
현재 검증은 A패널의 순수 2D 픽셀아트 에셋 기준과, 그 위에 B식 조명/깊이감을 얹는 장면 레벨 후보에 집중한다. C/HD-2D는 정적 이미지가 아니라 나중의 Godot 렌더링 스파이크로 검증한다.
Deferred: C / HD-2D until Godot engine rendering spike.
Review visual directionprototype archive / sample site
연금술 생활형 게임의 개발 진행상황, 에셋 검수, 파이프라인 기록, 의사결정 요약을 한곳에서 확인하는 정적 사이트 샘플이다.
visual direction
현재 에셋 생성 기준이 되는 A/B/C 공방 스타일 비교를 별도 뷰어에서 확인한다.
현재 검증은 A패널의 순수 2D 픽셀아트 에셋 기준과, 그 위에 B식 조명/깊이감을 얹는 장면 레벨 후보에 집중한다. C/HD-2D는 정적 이미지가 아니라 나중의 Godot 렌더링 스파이크로 검증한다.
Deferred: C / HD-2D until Godot engine rendering spike.
Review visual directionsite ia
모든 이미지를 한 Asset Archive에 쌓지 않고, 어떤 판단을 돕는 산출물인지에 따라 분리한다.
A baseline + B lighting treatment를 현재 시각 검증 범위로 고정한다.
Open section구조화 프롬프트는 새 컨셉 후보가 아니라 baseline 재현성과 control slot 이동을 본다.
Open sectionB식 조명이 A 기반 정체성과 읽기성을 유지하는지 before/after로 비교한다.
Open sectionSet A/B/C 대표 PNG와 source cleanup 흐름을 prototype 재사용성 기준으로 정리한다.
Open sectionchroma-key cleanup, hidden pixels, 모바일 프리뷰 같은 파이프라인 리스크를 분리한다.
Open sectionA/B acceptance criteria와 HD-2D 보류 판단처럼 되돌아볼 결정을 남긴다.
Open sectionworking notes
샘플 콘텐츠는 실제 게시 전 구조 검증용이다.
2026-06-16
Home, Asset Archive, Pipeline, Decisions, Devlog 초안
Read devlog최종 그래픽 스타일보다 루프 검증을 먼저 진행한다.
Read decisions