visual direction

A/B validation focus

최종 아트 확정본이 아니라, 단기 검증 범위를 A 에셋 기준과 B 조명 처리로 좁힌 작업용 비주얼 계약이다.

Alchemy workshop style comparison with A, B, and C visual direction panels
A는 현재 에셋 기준, B는 장면 조명 후보, C는 엔진 스파이크 전까지 보류한다.

panel notes

A/B/C comparison

세 후보를 같은 무게로 고르는 단계가 아니다. 현재 제작 판단은 A/B에 집중하고 C는 구현 비용 검증으로 미룬다.

A

2D pixel baseline

MVP / Asset baseline

청키한 실루엣, 제한 팔레트, 따뜻한 공방 무드를 단일 에셋 생성과 검수의 기준으로 사용한다.

B

Lit pixel treatment

Needs Prototype / Scene lighting candidate

같은 2D 기반에 따뜻한 창빛, 깊이감, 병/증류기 glow를 더한다. 현재 장면 레벨 검증의 중심 후보이다.

C

HD-2D diorama

Later / Needs Engine Prototype

정적 이미지보다 Godot 카메라, 3D 방 구성, 스프라이트 배치, 셰이더, 조명, DOF, 후처리에서 검증해야 한다.

comparison viewer

A/B scene pass review

비교 세트를 고른 뒤 나란히 보기로 전체 구성을 보고, 슬라이더 보기로 같은 위치의 조명/깊이 변화를 확인한다.

현재 가장 중요한 비교. A 기반 구조를 유지하면서 B 후보의 창빛, 깊이감, 병/증류기 glow가 어느 정도 유효한지 본다.
Base scene workshop comparison image
Base scene 구조화 프롬프트가 A패널의 공방 언어를 재현하는지 확인한 기본 씬.
B-like lighting workshop comparison image
B-like lighting B 후보의 신호인 따뜻한 창빛, 깊이감, glow를 더 강하게 시험한 패스.

deferred direction

C / HD-2D is an engine question

정적 이미지는 분위기 참고만 가능하다. 실제 판단은 Godot 미니씬에서 공간, 카메라, 조명, 후처리 비용을 함께 봐야 한다.

HD-2D inspired alchemy workshop diorama reference
Style Target C Reference